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11月2日周一
  1. Eurogamer78

    《Phantom Blade Zero》首发三天销量突破400万,成为Steam今年最大发售

    《Phantom Blade Zero》由S-Game开发,首发72小时内全球销量超过400万份,涵盖Steam、PlayStation 5及中国腾讯WeGame平台。游戏在Steam首发时最高同时在线人数达83.4万,成为今年Steam最大规模发售,超过《极限竞速地平线6》等多款大作,但尚未达到《黑神话:悟空》的峰值表现。

    推荐理由:报道详细披露了《Phantom Blade Zero》首发三天销量和峰值在线数据,便于评估其市场表现。

  2. indienova44

    中国游戏口述史系列18:上海育碧往事——袁培笙谈《幽灵行动》与国产3A之路

    袁培笙回忆了1998年至2004年上海育碧从《雷曼 2》移植到《幽灵行动》及《彩虹六号 3》PS2版的研发历程,见证团队从技术摸索走向成熟。《幽灵行动》PS2版采用Red Storm引擎,销量达194万,团队在开发中首次引入目标指示器以适应亚洲玩家习惯。此阶段上海育碧开始涉足原创内容,为国产3A游戏奠定基础。

10月31日周六
  1. 触乐82

    2026年10月游戏版号发放与行业重要事件汇总

    2026年10月,国家新闻出版署下发195款游戏版号,包括腾讯、网易、完美世界等头部厂商新作,散爆网络《少女前线:蓝蝶契约》等产品过审。乐元素宣布UE5大世界动作RPG《白银之城》定档12月14日,全球预约超1500万。

    推荐理由:文章总结了10月游戏版号发放、重要游戏发售及行业公司财报,反映当前市场动态和趋势。

  2. Game Developer53

    Anthropic要求AI工具Claude停止重制视频游戏

    Anthropic已更新其AI工具Claude的使用规则,禁止其重制具体现有游戏以防止侵犯知识产权。该规则于10月27日生效,旨在引导Claude专注于原创游戏和用户自有设计。此举回应了独立开发者对AI快速复制游戏可能带来的市场冲击的担忧,但限制可能难以完全阻止绕过。开发者们也在敦促平台如Steam采取措施防止盗版游戏泛滥。

10月30日周五
  1. 触乐70

    生软联合创始人谈EA关闭工作室及行业管理层问题

    生软联合创始人格雷格·泽舒克首次公开谈及EA关闭生软工作室的事件,指出关闭并非意外,认为EA高管缺乏游戏开发经验是关键原因。泽舒克回顾了生软被EA收购后的发展历程,强调团队协作的重要性,并表达了对被裁员工的担忧。他本人已离开游戏行业,转而经营酿酒厂,表示不会回归游戏开发。泽舒克还提到,随着创始人离开,工作室文化逐渐改变,EA被沙特财团收购后对生软的未来产生了负面影响。

  2. 游研社40

    传奇谢幕:帕特里克·斯图尔特与X教授的告别

    英国演员帕特里克·斯图尔特于10月28日在洛杉矶安详辞世,享年86岁,他因饰演《X战警》中的X教授和《星际迷航:皮卡德》中的皮卡德舰长而闻名。斯图尔特在生命最后阶段抗争阿尔茨海默病及路易体痴呆症,他参演的漫威电影《复仇者联盟5:毁灭日》将成为其银幕遗作。其声音也曾为《上古卷轴4:湮灭》等多款经典游戏配音,影响深远。

10月28日周三
  1. Unity Blog53

    Unity与Google Play独立游戏基金2026年支持非洲独立游戏开发者

    Unity宣布与Google Play独立游戏基金合作,首次向非洲独立游戏开发者投入100万美元,支持九个使用Unity开发的非洲工作室。入选团队将获得资金、专家指导和技术资源,助力非洲游戏开发生态系统成长,作品涵盖益智、动作平台、冒险和节奏游戏等多种类型,展现非洲丰富的文化和创意。